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技術交流/成品分享 》冰赫拉


不久前租了一間workshop,希望以後能post更多的進度上來
跟大家分享~~
今次是PAD角色「冰赫拉」未進化形態
當然都是qute 版啊~
圖是從網上找到
來看看製作中的過程..



先用原子灰覆製之前製作好的基本人形
然後鋸斷,擺好造型,固定
然後重新黏合..
接著用原子灰修補缺少的地方
這個時侯可以開始修整全身比例,調整姿勢等等.. 21/3


先造好身體,前髮,尾巴同角的基本形狀
然後組合一次檢查


前髮增加髮量同開始執靚佢~



整埋對翼的骨架~ 感覺唔錯~
今日修靚對角~ 最後要改少少角度對返齊~ 21/3


基本組件齊了~ \^o^/
跟住就係逐個部份慢慢執靚佢了~
(對翼失敗了.....我對製作呢類薄件真係好唔掂......)
這個角度看得清楚一點~ 21/3


整對翼, 姑且用造形畢地試試 21/3


竟然。。。用左4個鐘就只係造左一邊翼。。。不過效果滿意,希望聽日可以快手d 完成另一邊
循例裝上去影一影先得 22/3


今次簡單講下對翼點整。先畫好翼的形狀,用膠板界出黎,係上面鋪一層薄的原子灰,最後修正返個形狀


翼的骨架
再組合一次檢查,比例沒什麼問題
畫上骨紋,即係會突出的地方


用半圓雕刻刀將骨紋以外的地方雕凹入去
初步雕完的樣子
再補返骨紋,讓其形狀更加突出
翼的底面都係咁做,再不斷重覆修補雕刻至完成 23/3


開始雕刻身體,最後都係要幫小赫拉加大個心口,之前太細,無左赫拉御姐的感覺。手指隨便雕左,腳的紋太難搞,下次先搞 23/3


好細件,好難雕。。。坐左係到3個鐘,最後好似咩都無整過咁,咁就浪費左一日 25/3


又係雕得個少少野又一日。。。聽日一定要雕完全身 27/3又係雕得個少少野又一日。。。聽日一定要雕完全身 27/3


又雕少少,不過呢少少用左我5個鐘。。。畫花紋已經好花時間,再慢慢細緻雕刻真係又花時間又花精神,不過雕左出黎又好開心可以欣賞下讚下自己 29/3


開始雕返冰赫拉,身體咁樣差唔多了,不過另一邊未整。。。6/4


開始整後頭髮了。大大舊,又要翹圏圈,雖然好靚好有特式,但係要整得靚同自然真係有難度。先整幾條基礎的頭髮,之後再慢慢執。
後頭髮了。大大舊,又要翹圏圈,雖然好靚好有特式,但係要整得靚同自然真係有難度。先整幾條基礎的頭髮,之後再慢慢執。 6/4


好似好耐無更新啦,post下宜家的進度先。看似無做過咩野,其實呢幾日係到做緊d接合位,所以表面無點執過。。。


頭髮就係嘗試左新的接合方法,實際係點就要等完成時才公佈啦 11/4


今日執緊條尾,佢個形狀加上扭動的方向令件野變得好鬼難搞。。。11/4


頭髮咁樣差唔多了,不過後面睇始終覺得比較單調,唔知點攪好。。。18/4


再黎過 18/4


今次簡單講下自由樹脂。首先雕好一邊的雕刻,用熱風槍吹熱自由樹脂後直接壓上去要覆製的雕刻。凍左之後用混合畢地填入樹脂,乾左之後就可以拎返出黎痴係另一邊啦 19/4


明天要完成啦~~~個身體。。。20/4


身體完成雕刻 21/4


雕好條尾。。。個形狀,之後補返d 邊位,刻返個紋就ok啦 21/4


就快完成,仲有d少配件諗住用3D printer整 27/4


今次講下刻線,由於赫拉條尾每節都有條橙色邊,因此每節都要刻上大致統一粗度的邊。首先將卡尺開至理想的粗度(今次係0.82mm),然後將卡尺鎖緊。
用返開左0.82mm 的卡尺,貼住邊位一拉,卡尺就會係模型上留下一條好淺的坑紋 27/4


第四節就係用卡尺刻好整條邊的,可見同其他的坑紋淺很多。這就是刻線用的基準線
然後用刻針沿卡尺刻出來的線刨出更深的坑



左邊是用刻針刻好的,右邊還未刻線
將線刻好就每節如是,咁就刻出每節大致一樣粗度的坑紋了。 27/4


開返個printer出黎用先。今次只係printer左少少赫拉的頭飾,當然print 完都係要執。。。28/4


造晒所有部件啦,跟住就係打磨地獄啦 1/5


全14件,未計地台 1/5


一噴灰咩牛鬼蛇神都走晒出黎
有排執。。。 10/5